Geektature

Jeux vidéo et méchanceté. Super, pas vrai ? Tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà fan.

26 août 2008

J'ai fait un 360° et un moonwalk.

J'ai un don pour acheter les choses au bon moment. Après des tentatives de téléchargement foiré, je finis par concéder et payer une dizaine de dollars le pauvre (mais sympathique néanmoins) S.T.A.L.K.E.R. la veille de mon départ pour quelques jours de vacances. Et je trouve le moyen, à peine revenu et déja près à repartir, de remettre le couvert.

Achat quasi-impulsif d'une x-box 360 2 jours avant de partir dans le Sud, au pays des plages, des filles, et du soleil. Complètement absurde, je sais. Je ne l'ai même pas emmené avec moi : Horriblement trop lourde, et la Wii prenait déja trop de place.

Belle console blanche, acheté avec 2 jeux : Soul Calibur 4, et Bladestorm. L'un au prix fort (je crois que les 269€ de la console m'avait déja anesthésié le porte-monnaie, payer 70€ un jeu me semblait même plus si terrible) et l'autre pour une quinzaine d'euros. Oserais-je insulter votre intelligence en vous précisant les prix des deux ? Un indice : "respectivement".

Avant de commencer la séquence de "oh merde rien posté depuis 3 semaines, c'est le moment de faire des mini-reviews" , je vais quand même faire un petit tableau explicatif histoire de justifier de cet achat auprès de mes lecteurs qui ne manqueront pas d'être étonnés, et ce qu'ils soient récents ou habitués. Donc, pour Tashigi, BSeeD et ma mère.

J'ai acheté une X-box 360 parce que :
- Il ya des jeux solo qui ont l'air intéressant et qui ne sont pas des RPGs, tiens, ça doit faire au moins depuis la Megadrive que j'en ai pas fait.
- Puis pour les RPGs, aussi, accessoirement, vu que contre toute attente, il y en a sur une console Microsoft.
- J'ai des amis qui l'ont, esprit mouton couplé avec la possibilité de s'entre-prêter des jeux, il ne m'en fallait pas plus. "Prêter" un jeu putain, ça m'est quasiment pas arrivé depuis la 16-bit, ça aussi. Même si Ex-Mutants contre Sonic & Knuckles n'était pas forcémment un échange qui m'était avantageux.
- E-penis. Whouhou, ma 10ème console !
- Mon boulot de Juillet m'avait rendu immensément riche, et il fallait bien que je trouve quelque chose à écrire pour Geektature.

Je n'ai pas acheté une X-box 360 pour :
- La prestation de Microsoft à l'E3 (oh ne m'en parlez pas)
- Jouer comme un gros no-life en ligne. Je suis toujours en train de me demander si je devrais payer le live, ou pas. Probablement peu judicieux.
- Chauffer ma chambre en vue de l'hiver qui s'annonce difficile.
- Me payer Soul Calibur 4 uniquement dans le but de mettre un chapeau tyrolien à Lizardman. Absolument pas, vraiment, je ne vois pas de quoi vous voulez parler.

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Soul Calibur 4, donc. Ce n'est rien de moins, et, à vrai dire, rien de plus qu'un Soul Calibur. Cette phrase bancale assez représentative de mon état de fatigue après ces vacances passées sous le signe de l'alcool, des soirées endiablées et de Mario Kart Wii devrait pourtant suffire. C'est un jeu de combat. Plutôt orienté solo. Joliment foutu (même si je souffre un peu de ne pas avoir de télé HD, en vérité) et qui fait un peu plus sérieux que le 3 certes, sans pour autant essayer d'avoir l'air digne d'être joué compétitivement.
Si comparer le jeu aux deux premiers opus me semble juste être un acte de violence gratuite et non-mérité qui n'a pas sa place sur un blog de qualité comme celui-ci, les progrès par rapport au 3 sont quand même visibles : I.A améliorée (ha ha, ça a dû être dur tiens) moins de modes de jeu complètement chiants et inutiles, gameplay qui donne l'impression d'avoir été un minimum bêta-testé, en bref c'est assez satisfaisant.
Après, beaucoup de fesses et de seins qui rebondissent partout, et Yoda qui se traine pitoyablement par terre. Un jeu de combat difficile à prendre au sérieux en multi, mais qui égaiera surement vos soirées geeks. Cela-dit, pour 70€, j'essaie de me dire que l'effet "facilitation du transit" qui est venu avec la transformation en immense cratère de mon anus était inclus dans le prix.

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Non, merde, je voulais dire

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Bladestorm de son côté vaut son prix, et le vaut peut-être même deux fois (soit 30€). Ca a été fait par les types de Koei, un nom qui parlera aux habitués de Dynasty Warriors, le fameux simulateur de régulation de surpopulation mondiale.
Autre génération de console, autre époque couverte (et Dynasty Warriors 6 alors ?) on est placé ici en pleine guerre de 100 ans. Vous savez, les Anglais contre les Français, qui se battent pour le throne de France. Oh oui, c'est une version simplifiée, mais le jeu ne vous en dira pas beaucoup plus sur le plan historique. A vrai dire, le jeu ne vous dira même pas grand-chose du tout en général.
A part Karnath, l'intégralité d'entre vous aura réussi, j'espère, à échapper à Yoda Stories (et je parlais de la version 360 de Soulcalibur IV plus haut, on nage en plein Zeitgeist). Pour faire simple, il s'agissait d'un jeu où vous commandiez Luke Skywalker, et où vous deviez à chaque fois remplir une mission différente pour le fameux nain vert rutilant de George Lucas. Le truc étant que les missions étaient générés aléatoirement, donc qu'il y en avait une infinité à faire, donc qu'on s'ennuyait jamais si on adorait refaire éternellement les mêmes missions merdiques dans des décors différents. Et oui, à l'époque, on payait les jeux flashs.
Ben maintenant aussi. Bon je suis mauvais langue, d'accord. Mais le fait est que les . . . allez, quoi, 2, 3, premières heures de Bladestorm consistent à faire des missions à la con qui ne changent RIEN de façon visible au cours de l'histoire, si on excepte une ou deux de ces missions ?
Dans Dynasty Warriors, vous prenez les controles d'un brave gars qui s'amuse à tuer 800 ennemis avant de planter le général ennemi d'un coup de lance. Certes, c'est répétitif, mais les petits changements d'un niveau à l'autre et la présence d'objectifs personnels à remplir pour l'aspect de collectionnite permettent de varier un peu les plaisirs.
Dans Bladestorm, quelle que soit la région où on est envoyé, le pitch, le décor, les moyens et à peu près tout le reste n'est qu'un copier-coller de la mission précédente : on se colle dans tel tas d'unité qu'on est capable de commander (la nouveauté du jeu, la possibilité de controler un groupe d'épéistes, de lanciers, de cavaliers, d'archers, etc. ce qui modifie le gameplay selon. Une très bonne idée qui mériterait probablement bien plus qu'une simple parenthèse), et on mène notre vingtaine d'hommes au front, histoire de prendre ce que le jeu nous fait miroiter comme un "point vital", protégé par 10 types avec des couteaux et 4 mamelouks. On gagne, on prend sa thune, on refile de l'expérience à ses types de troupes, et on repart pour un tour après. Aucune importance pour qui vous bossez, Français ou Anglais.
Dit comme ça je donne l'air de pas aimer, mais ça ne m'a pas empêché d'y jouer assez longtemps. Mais même le côté scénaristique de Dynasty Warriors (le jeu n'échappe pas à la comparaison) réussit à enfoncer celui de Bladestorm. C'est dire. Au moins Dynasty Warriors donne une vague idée de quand le jeu finit, alors que pour son petit frère, c'est plus que vague. Cela-dit, ça reste avant tout un gros défouloir. Mes 15€ n'auraient pas été mieux dépensés.

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En attendant GTA IV, et d'autres jeux qui eux sont pas chers et sur lesquels j'aurais surement plein de trucs pas terribles à dire, comme Crackdown ou Def Jam : Icon. En supposant que je les achète, quand même. Et surement beaucoup de vide et d'autres trucs qu'ont rien à voir. Saison 3 de Geektature, oh shi.

Commentaires

Yay, un nouvel article sur Geektature ! Un article qui, en plus, propose en premier plan une review de Yoda Stories ! Il n'en faut pas plus pour me combler.
Dommage que tes critiques sur ce fantastique jeu (et les deux faire-valoir à côté) ne soient pas aussi débordantes d'enthousiasme qu'on eût pu te le souhaiter ; espérons que de nouveaux jeux fantastiques comme Saint Seiya RPG sur PSP te rendent bientôt la paix du geek repu.

Posté par Karnath, 26 août 2008 à 18:35

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