Geektature

Jeux vidéo et méchanceté. Super, pas vrai ? Tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà fan.

20 juillet 2007

Goiter.

Si il y a bien une facette des jeux vidéo qui m'ait toujours laissé relativement froid, ce sont les jeux éducatifs. Quand on était au primaire ou au collège, ça allait. Mais chez moi, je ne me serais jamais imaginé à vouloir en installer un, à l'exception peut-être de celui avec Rayman, ou fallait faire des maths. J'aimais beucoup Rayman.

Erm enfin bref. Aujourd'hui, le jeu PC continue son bonhomme de chemin, et les jeux "éducatifs" suivent aussi. Ce n'est pas pour autant que je m'y intéresse plus qu'avant. Au contraire même. Et pourtant, ça ne m'a pas empêché de découvrir un incontournable.

Je veux parler de Real Lives. Et oui, regardez un peu le site : que de critiques dithyrambiques pour ce jeu ! Dites-donc, ça m'a l'air incroyablement bien, en fait.

C'est ce qu'on va voir. Le jeu pourra t'il résister à mon jugement implacable ? On va tester ça en direct.
Pour replacer un peu le contexte, voilà quand même comment ça fonctionne : Real Lives nous fait vivre une vie, année par année, depuis notre naissance quelque part au pif sur le globe, jusqu'à notre mort. Tout est aléatoire : notre sexe, notre nationalité, notre ville de naissance, notre nom, etc. Evidemment, des questions de statistiques font que dans la plupart des cas, on commence soit en Asie (et pas la plus riche) soit en Afrique. Laissons le hasard décider pour nous !

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Je ne veux pas paraitre pessimiste, ou donner l'impression de croire à des clichés éhontés, mais j'ai surement connu des situations de départ bien plus engageantes.

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Voici l'écran principal du jeu, qui, ne changera pas vraiment, et donc m'évitera d'avoir à prendre beaucoup d'autres screenshots. Au centre se trouve ma position géographique, avec nom de la ville, nom du pays. Bon, un premier bon point, le jeu est assez pointu sur la question, il y a vraiment beaucoup de villes disponibles pour chaque pays. Il est possible de basculer la mappe-monde en affichage de jour ou de nuit, complètement inutile, mais drôle.
En haut, quelques petites options, et des informations sur le pays où on est né. L'édition étant de 2007, les infos sont probablement de la plus grande fraicheur. 74% des femmes sont illetrées au Yemen.
A gauche se trouve le journal de ce qui se passe à chaque année. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, nos vies sont bien mornes et ennuyeuses, puisqu'il ne se passe pas grand-chose, en fait, à chaque année. Mais vous vous en rendrez compte en avancant.
A droite est toute la partie "statistique". Quelles sont les aspects de mon personnage, sa culture, son régime actuel, etc. Pas franchement glorieux en l'occurence. Je pense que je vais essayer d'en faire une Mozart, qui mourra tôt, donc.
En bas, il y a toutes les informations relatives à ma famille. Ou plutôt, aux personnes vivants avec moi. Ces informations sont vraiment assez inutiles, puisqu'aucune interaction n'est possible avec les membres de la famille. Ils se contentent d'attraper régulièrement la malaria ou de développer des goitres, et de nous en faire part chaque année, même si on change de pays. Très intéressant, donc.

Bien, maintenant que nous maitrisons tous l'écran, vieillissons d'un an, et voyons quel destin attend notre Maha Al Awadi !

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J'étais le seul membre en bonne santé de la famille. C'était trop beau pour durer, évidemment.
Bon et bien, pour cette année, à part une nouvelle petite soeur, rien de beau. Ma mère ne s'est pas encore suicidée, ce qui est plutôt bon signe.

2ème année : Ma petite soeur a attrapé la rougeole. Je souffre de malnutrition sévère. Que du bon.
Ah, on m'apprend que les habitants du Yemen ont une alimentation basée sur le riz, le poisson, le pain, l'agneau et les légumes. C'était pour la petite touche éducative. Le jeu vous donne souvent des petites infos à ce sujet en début de partie, selon le pays dans lequel vous vivez.

3ème année : Ma mère a trouvé un job ! Effectivemment, avec autant de gosses à la maison, difficile pour le père de joindre les deux bouts. Le-dit père d'ailleurs, s'est fait agresser mais ne souffre pas de blessures.
Le Yemen a été séparé en deux à un moment, parce que le Sud était marxiste. Les deux se sont ensuite remis ensemble dans la joie en 1990, pour former la République de Yemen. Je parie que vous ne le saviez pas.
Ordoncques, une autre petite soeur. On est 7 enfants. 7 filles. Plus que deux, et on pourra faire un parcours de golf, ho ho ho.

5ème année : Ma mère est guérie de ses TOCs. C'est bon à savoir qu'on peut compter sur les services psychiatriques du Yemen en cas de besoin. Pour compenser, ma soeurd de 14 ans vient de contracter un problème impliquant des vers solitaires. Une autre a attrapé la coqueluche. Une autre la rougeole.

Bon à partir de là, je ne vais pas non plus me mettre à faire un compte-rendu de chaque maladie de chaque membre de ma famille, puisque le jeu s'attarde même sur les maladies des petits-amis/enfants de nos frères et soeurs, ce qui devient franchement lourdant au bout d'un moment. Mais je pense qu'un des attraits assez kitschs réside là-dedans, à vrai dire. Le jeu passe son temps à nous réveler les pires maladies sur des membres de notre famille, le tout accompagné de petites notes sympathiques contenant des statistiques, des explications, et autres. C'est, disons-le, complètement déprimant, mais d'un certain côté, tant de misère présenté avec tant de bonhommie fait presque rire nerveusement.
Enfin bref, continuons un peu la partie. Ma petite Maha va bientôt aller à l'école, on verra comment elle en ressortira.

6ème année : Ah, on ne m'a pas envoyé à l'école, et je suis condamné à faire des taches domestiques. Ca, c'est la première fois que ça m'arrive. Ce qui est assez regrettable, vu que mon personnage avait de quoi faire une éleve correcte. Bon et bien on verra bien.

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Ah, moment important, les "leisure activities". Celles-ci vont, en gros, déterminer ce que mon personnage va devenir. Etant donné que je ne suivrais vraisemblablement peu d'études, read/study me servira à rien. Je vais bosser musical, vu qu'il semble que ce soit un de mes points forts. Pour l'instant je ne peux en choisir qu'un, donc je vais me contenter de ça. Advienne que pourra.

Les années passent sans que rien de notable ne se produisent. J'ai un peu l'impression d'être laissé en retrait par rapport au reste de ma famille, vu que tout mes ainés ont suivi des études. Ma petite soeur de 10 ans travaille déjà dans des décharges cela-dit, ce qui me permet d'être encore un peu optimiste.

Ah fantastique ! Maintenant que j'ai 13 ans, je peux enfin travailler ! Le choix de "music" a payé, et je vais pouvoir rapporter un peu d'argent à la maisonnée.
Mon "play" se transforme en socializing. Cela devrait me permettre de rencontrer un bel homme et de me marier, ce qui me permettrait de vivre à ses crochets. Evidemment, à 13 ans, c'est peut-être anticiper un peu trop l'avenir, mais il n'est jamais trop tôt.

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Tiens, j'ai 15 ans, c'est le moment idéal pour devenir alcoolique ! Erm, aspect glauque mis à part, je trouve ça un peu absurde de proposer ça à des musulmans. En mon ame et conscience, je refuse donc.

18ème année : Apparemment, personne n'a envie de faire de moi sa femme (j'adore écrire ce genre de phrases). Je décide de lacher la musique, et de me consacrer à la mode et tout ça. Mes "18" en apparence sont peut-être la raison qui fait que je n'ai que peu d'attrait auprès de la gent masculine. Qu'a cela-ne tienne, je vais changer les choses !

25ème année : Toujours rien. Mon père clamse à 63 ans à cause d'un diabète, et je me rend compte que mon personnage a "0" en happiness, et à vrai dire, est très mal partie pour vivre longtemps au niveau du physique. Je me sers d'un glitch du jeu et j'ajoute "physical training" à mon temps libre.

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Oh, en voilà un choix important. L'option du haut peut être très rigolote pour le lol, mais en l'occurence, je préfère encore commencer à avoir de moins en moins de scrupules, dans l'espoir de débloque l'option de pouvoir faire des cambriolages et autres. Je choisis donc de collaborer avec le gouvernement. Autant pour les droits de l'homme.

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Ah, et bah j'ai failli attendre ! J'ai 28 ans quand même, et il serait temps que je me case quelque chose entre les cuisses, histoire d'en faire ressortir un beau bébé luisant. Allez, emballé, c'est pesé !

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Connard.

Rebelote à 30 ans. L'avenir de ma petite Maha ne me semble pas très rose. Je décide de me reconvertir en "salesperson", histoire de ne pas finir ma vie en intermittente du spectacle célibataire. Je finirais ma vie en caissière riche célibataire. Qui vit chez ses parents. Enfin, avec sa mère et le cadavre de son père.

31 ans : Qui vit avec sa soeur, le cadavre de son père, et la cadavre de sa mère. Bon, les choses se compliquent. Je me prend un autre rateau, et je vis désormais seul. Je gagne 9000 par mois, mais j'en dépense 17000. Il va falloir jouer intelligemment. Je décide de manger tout juste de quoi survivre et de vivre en conditions précaires. Il n'est, évidemment, même pas question de s'accorder des sous pour le shopping ou pour la charité.

32 ans : Sans aucune raison, le prix du loyer vient d'augmenter encore plus. Je décide d'émigrer illégalement à Taiwan, puisque ma vie est foutue, autant la finir n'importe où. Je rate ma première tentative, mais je ne désespère pas. Puis je me rend compte que la somme nécessaire est colossale. Selon l'endroit où on veut aller, tout est plus ou moins cher.

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NOOON.

Bon, à 43 ans, ma vie est foutue. Je n'ai plus qu'à laisser couler, en attendant un miracle.

46 ans : je rencontre enfin  un homme bien. Dommage que je ne gagne plus assez pour me permettre de vivre convenablement. J'espère vivre jusqu'à ce qu'il me demande en mariage.

49 ans : Hourra ! Il me demande en mariage ! C'est la lumière au bout du tunnel !

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Oh, et merde.

Erm, voilà, c'était donc un rapide apercu de ce qu'il est possible de faire dans Real Lives. Si je pense que ça mérite un coup d'oeil, il faut se rendre qu'au bout d'un moment, le jeu devient bien chiant : Au final, il se passe toujours un peu la même chose. Même si on peut essayer de se faire des scénarios sensationnels ("je vais faire un névrosé swazilandais ou une surdouée nord-coréenne fan d'activisme politique") on finit par tourner un peu en rond, et puis par s'ennuyer. Mais la découverte du jeu, et le fait qu'il soit revendiqué comme un des meilleurs jeux éducatifs alors qu'il est aussi réaliste que civilization 3 en font quand même un sacré truc à voir.

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Puis bon, quand même, hein.

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Posté par Tchako à 13:24 - Je vide, hey oh ! - Commentaires [6] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

11 juillet 2007

E3 : Nintendo.

J'essaie d'aller vite, ça fait genre, heu, "journaliste du net" et tout. Web 2.0. 4chan, tout ça. En plus, les gens semblent préférer mes articles quand je les tape vite et que je me relis pas.

Le saviez-vous ? Aujourd'hui, il y avait les conférences de presse de l'E3, le plus gros moment vidéoludique de l'année. Techniquement. Le fait est qu'en fait, on jongle entre le "on le savait déjà" et le "super intéressant, ou pas" avec quelques bouts d'exclusivité et d'annonce vaguement alléchante dans le tas.

Je n'ai pas encore regardé celui de Microsoft, ni celui de Sony. Snort fanboy. A vrai dire, je n'ai même pas regardé en entier celui de Nintendo, présenté par le pourtant seyant Reggie Fils-aimé. Il faut dire que regarder ce dernier s'extasier devant des graphiques pendant près d'un quart d'heure n'est pas particulièrement passionant, surtout quand on peut avoir toutes les blagues sur gametruc.

C'est mi-figue, mi-raisin que j'en suis sorti. Il y avait du bon. Oui oui. Une date de sortie de Smash Bros : le 3 Décembre, soit un jour avant l'anniversaire de Jay-Z, ce qui fera surement au moins un heureux. Deux, en me comptant. Le 3 décembre, déjà, je le sèche, lui.

Puis ouais. Un "gun" pour la wii ! Whouhou ! Ce qui a l'air sympa, c'est l'ergonomie, qui ma foi, m'a l'air de fort bon aloi. Et il y a des jeux prévus avec, au moins 3, ce qui est un bon début. Après, le prix annoncée est de 19$, ce qui peut faire un peu cher pour un simple bout de plastique qui retient la wiimote et le nunchuk ensemble. Pour faire passer la pillule, Reggie a annoncé qu'il y aura un "jeu" vendu avec (ou alors j'ai mal compris. De toute façon, spoiler, ce sera Duck Hunt). Wait and See.

Un Mario Kart en ligne d'annoncé ! Whouhou ! Et les habituels Mario Galaxy, Metroid 3, Phantom Hourglass, qu'on avait déjà vu à l'E3 d'avant.

Arrivé là, ça fait à peu près la moitié de la conférence. Et là, le bat blesse un peu. Toute la deuxième partie est consacré aux training games. Brain Age. Kawashima. Des trucs du style. Que ça, que ça, que ça. Et des types qui disent qu'ils content de le faire. Et des speechs interminables tenus par un Japonais qui parlait très mal l'anglais sur l'élargissement du public.

Finalement, tout reposait sur Miyamoto, et sur le jeu qu'il allait présenter à la fin. Et on a été, disons, légèrement déçu.

Wii Fitness.

Voilà, tout est dit. Le jeu a l'air bien fait, cela-dit, et même amusant. Il est fourni avec un tapis qui détecte l'équilibre de votre corps, capable de dire si vous vous penchez, vous, erm, tenez sur un pied, si vous êtes sur le point de tomber ou pas. Oui c'est ingénieux.

Mais voilà, à force, on a de plus en plus l'impression que la Wii devient autre chose qu'une console. Plus même qu'une plate-forme multimédia. La wii devient quelque chose qui fait tout, que chaque personne est désormais susceptible de trouver ses produits "phares" sur la console. Non seulement, je ne sais pas si c'est très sain, financièrement, de s'amuser à vouloir viser trop large. Mais en plus, en tant que simple "gamer", j'ai juste l'impression d'être un peu rélégué au second plan. Quand j'entends parler de Smash Bros Brawl, j'ai souvent l'impression que la tache est laissé à une bande de geek qui fait ce qu'elle veut dans son coin, sans que Nintendo ne se fatigue vraiment à faire des annonces à leur sujet, les laissant se charger eux-même de leur site.

Au final, on finira par me traiter de geek, et halluciner parce que je me sers de ma wii pour jouer à des jeux vidéo. Le futur du jeu vidéo n'est pas spécialement assombri, mais a de quoi laisser curieux.

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Posté par Tchako à 22:38 - Je vide, hey oh ! - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

06 juillet 2007

Ménage.

Juste pour faire croire que j'entretiens un peu ce blog, je fais un peu le ménage à gauche. J'ai dégagé les liens à gauche. Plus de "perdre son temps en s'amusant". En effet, je préfère faire honneur aux gens bien qui y figurent. J'ai donc rajouté le site de l'ami Karnath. Karnath est un des hommes les plus incroyables que je n'ai jamais rencontré, et le jour où j'admettrais enfin mon homosexualité latente, il aura tout intérêt à bien serrer ses fesses. Il dessine comme un connard, comprend quelque chose à la physique, a une culture générale qui explose les limites de tout les capteurs de Dragon Ball Z, et porte des chemises démodés depuis 5 siècles. Quel bel homme.

J'ai dégagé Something Awful qui était dans la mauvaise section. La présence d'un des plus gros sites de l'Internet n'était pas vraiment justifiée. Je doute leur avoir apporter beaucoup de visiteurs. Et ça me permet de voir plus vite mes commentaires.

Histoire de me relancer un peu dans l'entreprise bloggesque, je vais recommencer à écrire. Quite à me lacher et à écrire n'importe quoi, comme ça a été le cas hier, et comme ça va l'être maintenant. J'espère ainsi me rediriger vers un contenu plus solide, au bout d'un moment. Ce serait fantastique.

Demain, je vais à ma fac. J'ai eu 15 en civilisation chinoise, mais on m'a mis "absence non justifiée" ce qui me fait rater mon année. Yeah. Pour dire à quel point je mérite cette année, un pote est venu en touriste à tout les partiels du second semestre (l'année prochaine, il se barre) , a enchainé les 2/20 et les "je reste une demi-heure au partiel et je me barre", et a été admis malgré tout. Pour moi qui ait eu en moyenne de 5 à 7 fois plus que lui dans pas mal d'examens, j'aimerais quand même réclamer mon dû. Si ce n'est pas trop demandé à l'administration kafkaïenne de Nanterre.

Heroes V est un très bon jeu, et son extension est très drôle aussi. Pendant un moment, je faisais même l'analogie avec Suikoden. Le 1 est un classique, qui a quand même un peu vieilli (j'ai jamais joué à Heroes 1, mais j'imagine que je prend pas trop de risque). Le 2 est culte, le 4 est juste mauvais, et le 5 marque le renouveau de la série. Dommage que ça colle pas pour Suikoden 3, qui est proportionellement bien moins réussi que Heroes 3. Quoi qu'il en soit, ceux qui ne connaissent pas devraient s'y intéresser. Il faut aimer le syndrome "chateau de cartes" en revanche. Tout construire paisiblement dans son coin, pour déchainer sa fureur et ses 30 dragons de magma sur l'adversaire après 7 heures passés à vider la cartes de monstres errants et des artefacts. Ca reste très jouissif.

Parfois sur 4chan, je trouve des trucs qu'ont l'air bien. Entre 2 topics sur "quelle est la fille de manga que vous trouvez le plus MOE ?" et des trucs sur le dernier machin débile à la mode, on trouve parfois un topic sur un manga bien, qui ne déchaine pas les passions, juste des commentaires admiratifs. J'ai découvert Dennou Coil comme ça. Le premier épisode ne laisse pas sur le cul, mais est franchement très agréable et sympathique, et original, surtout. Hmm, ça ferait un bon article pour Geektature, si par hasard je voudrais faire un article constructif.

Le film live Dragon Ball, Starship Troopers 2, Calamari Wrestler, Nine Deaths of the Ninja, Flic ou Ninja. J'aimerais bien les regarder, histoire de m'en débarasser. Ca fait 3,40 Go de trucs indigeste sur le PC. Ah, il y a aussi la série Tremors, Tremors 4, des animes à la pelle, etc. 3 mois de vacances ne seront pas suffisants. Mais ça aussi, ça me ferait des trucs à reviewer. Ce blog va se transformer en nanarland.

On me traite de sale geek qui s'appauvrit à cause de ses cartes Magic. En attendant, j'ai vendu 4 malheureuses cartes à 10€, alors qu'elles me couteraient environ 7 à récupérer. Business, fuck yeah.

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Oh, allez, vous savez que c'est drôle.

Posté par Tchako à 01:10 - Commentaires [2] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

05 juillet 2007

Immonde trollisme de 2h du matin.

J'avoue être un peu fatigué. Les vacances ont ceci de géniales qu'elles ne bousculent pas particulièrement le rythme de vie. Elle le décalle peut-être un peu de 3 ou 4 heures vers la droite. Au lieu de se lever à 8h, on se lève à 11h.
Mais les journées, du moins dans mon cas, sont vides. Ce qui est amusant, c'est que ça a souvent l'air d'être le cas pour mes potes, mais on s'arrange quand même pour que nos rares occupations tombent à des moments où on aurait pu se voir, mais où c'est raté.
Cet en-tête n'a rien à voir avec la suite. Si ce n'est qu'il peut compter comme une justification pour ce qui est probablement le pire message de Geektature.

Erm bref, étant fatigué, voilà des trucs qui m'ont semblé parfaitement réfléchis quand je les ais lus et soupesés. C'est dire si c'en est effrayant.

Mario est un jeu royaliste. Je ne parle pas du couplet de la princesse, évidemment. Mais si on y regarde de plus près, que voit-on ? Un plombier (passons) qui écrase des champignons qui ne font rien d'autre que se ballader paisiblement. Comme on le sait, ils sont plus ou moins du côté de Bowser. Cet état de fait est suffisant pour que Mario les écrase. Au profit de qui ? Au profit des Toad, des champignons plus "évolués" qu'on ne voit jamais dans les décors, qui ont des maisons et qui sont riches (cf Mario Bros 3) qui sont directement sous le service de sa majesté et qui peuvent même se payer des karts (et dont l'objet spécial est un champignon doré avec une couronne, mhh . . . ?).
Si on dépasse le scénario simpliste, on peut voir les choses comme ça : Bowser tente un putsch, et à ses côtés toute la plèbe du royaume. On peut donc supposer qu'il soit relativement dans son droit, au point de réussir à réunir champignons, koopas, plantes carnivores, poissons, etc. Mario intervient, avec juste le soutien d'une poignée d'aristocrates, et grace à une éducation supérieure (il peut sauter) et à un armement plus élaboré (il a une cape) il met en déroute le petit peuple.
Oubliez toutes les comparaisons que l'on fait généralement avec Staline, c'est bien le contraire, Mario s'approcherait plus d'en fait, du, erm, d'un roi quelconque qui aurait fait un massacre et qui serait connu. Et qui serait méchant. Comme, je sais pas moi. Une reine de Falena.

Zelda est quant à lui un jeu profondément raciste. Godwin Point, me voilà. Zelda est un jeu de NAZIS, et c'est tellement évident que toute personne qui ne s'en serait pas rendu compte devrait sérieusement se remettre en question. Je vous passe les détails : Link est blond, a des yeux bleus, représente un idéal sans faille. Ce n'est pas assez profond pour que l'on s'y enfonce en explications ridicule.
Non, une bonne partie de l'aspect Darksidien de cette remarque repose sur une étude approfondie du personnage de Ganon ! Si si, vous voyez qui c'est. Un gros nez, une obsession pour l'argent et le pouvoir, qui vient du désert et désire dominer le monde pour se venger du mal causé à son peuple. Et la forme finale, Ganondorf, le rêvele en . . . porc !! Ah, torrent de bave !

Je ne parle même pas des femmes dans le jeu, qui sont soit des hommes, soit des manipulatrices perverses, soit des cadavres. Ou encore du masque de Majora, avec un design fortement inspiré d'un masque tribal africain, qui rend celui qui le porte maléfique. Ou des ennemis avec des grosses lèvres et la peau noire.

Mon dieu, mais que fait Jesse Jackson ? Nintendo dépasse vraiment les bornes. Dans Sonic, on ne peut voir qu'un courageux amish qui se bat contre l'industrialisation, soutenu par les victimes de la radio-activité (un renard à 2 queues ??), ce qui est sommes toutes louable. Rien à voir avec la génération de NAZIS (caps lock, cool) qu'engendre Nintendo.

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Pendant un instant, je me suis demandé si canalblog vérifiait un par un les posts avez le mot "nazi" dedans. Puis je me suis dit qu'ils ont du arrêter pendant les présidentielles, par manque d'effectif, de temps, et de motivation.

Posté par Tchako à 02:50 - Je vide, hey oh ! - Commentaires [2] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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